戶田悠理 Yusuke TODA(Japanese|1991年生)
戶田悠理(Yusuke TODA,1991–)出生於日本東京,2015年畢業於多摩美術大學美術學部繪畫學科油畫專攻,現於東京生活與創作。父親為版畫家,自幼在家中觀看父親製作版畫,使繪畫與版畫成為其早期生活的一部分。大學畢業後,他亦曾於村上隆與松山智一等藝術家的工作室擔任助手,並於2018年前往紐約,在當地接觸並學習絲網印刷。這些經驗使其創作在油畫之外,逐漸吸收版畫、數位圖像與不同製作方法。
戶田的大學時期與今日以角色為核心的作品有相當大的差異。就讀多摩美術大學期間,他一度深受非洲音樂、鼓樂與舞蹈吸引,甚至將整面教室牆壁作為畫面,創作帶有非洲意象的大型壁畫。當時指導教授小泉俊己建議他重新回到有限的畫布空間,迫使他重新思考繪畫中的構圖與邊界。這次轉變一度使他陷入長時間的創作停滯,最終才在2015年的畢業製作中重新找到繪畫方向。
畢業後的戶田逐漸將網路與數位媒體中的圖像帶入油畫。他從廣告、人物照片及網路影像中擷取素材,在電腦上進行近似拼貼的重組,再以油彩重新描繪螢幕影像的質感。2018年紐約滯留期間學習的絲網印刷也被納入作品,使數位影像、印刷與手工繪畫在同一畫面中交錯。這一階段的核心仍然是「人」:他關注網路與社群媒體如何製造、編輯並重構人物形象,以及人在大量圖像資訊之中如何被觀看。
今日最具代表性的角色「YUM」,並非突然出現的角色設計,而是從這段早期繪畫實踐中逐漸形成。約2014年的作品裡,YUM 的原型已以陪伴人物的白色線條出現,當時尚未具有名字與固定形貌。經過多年反覆描繪,這條白色形體逐漸從人物周圍的線條獨立出來,約自2021年起正式以「YUM」之名成為作品中的主要角色。
戶田將 YUM 描述為一個獨生的小孩,其形象在一定程度上投射自己的童年經驗,同時也指向每個觀看者曾經擁有的童年。YUM 所代表的並非特定故事中的主人公,而更像是一個能讓人暫時返回單純感受的存在。戶田希望觀看者在作品前重新接觸童年曾有過的溫暖、快樂與想像,即使這種感受只持續短暫片刻,對他而言仍具有意義。
YUM 的黑白世界同樣來自長期的形式轉變。戶田早期曾將角色置於色彩繁複的畫面中,但他逐漸認為過多顏色使 YUM 本身難以被辨識,因此開始刪除資訊,將周圍世界簡化為近乎黑白的空間。色彩則被集中保留在 YUM 體內或特定物件之中,動物、星星、植物與細小的彩色形象像被收藏在角色內部。黑白與色彩的差異因而不只是裝飾性的視覺效果,而源自藝術家試圖「找到YUM」並留下必要元素的過程。
隨著YUM逐漸成為獨立角色,戶田的創作也從單一人物擴展為完整的角色世界。RIN、MEW、POM 等角色陸續加入,YUM 亦出現在居家、旅行、遊戲與幻想場景之中。這些作品保留兒童塗鴉般直接的線條與想像方式,但角色之間的陪伴關係逐漸成為重要內容。官方對 YUM 的描述亦將其比喻為在悲傷夜晚或孤獨時刻安靜陪伴身旁、如同自幼相識的老朋友般的存在。
戶田於2022年在東京 island japan 舉辦《YUM’s Playful Days》,同年於費城 Morton Contemporary 推出《A Day of YUM》;2023年於巴黎 COHLE GALLERY 舉辦《Days of YUM》,2024年於洛杉磯 Thinkspace Projects 推出《ATELIER YUM and New World》,並於2025年在紐約 Guy Hepner 舉辦《YUM’s World》。YUM 亦逐漸由油畫延伸至素描、版畫、雕塑、藝術玩具與軟膠公仔,使原本從畫面中一條白線誕生的形象發展為持續擴張的角色世界。
從大學時期的大型壁畫、數位圖像與絲網印刷,到後來逐步刪減畫面資訊並形成 YUM,戶田悠理的創作並非單純由動漫、街頭藝術或普普文化拼合而成。其發展更接近一段不斷尋找自身繪畫核心的過程:曾經占滿整面牆壁的筆觸逐漸回到畫布,繁複的人物與資訊又逐漸被削減,最後留下黑白線條與少量色彩。YUM 正是在這種持續刪除與尋找之中形成,並成為藝術家連結自身童年與觀看者記憶的媒介。