森川讓次 George MORIKAWA(Japanese|1966年生)
森川讓次(George Morikawa,1966–)出生於日本東京都足立區,是日本漫畫家,以長篇拳擊漫畫《第一神拳》(はじめの一歩)聞名。受到漫畫家千葉徹彌(ちばてつや)影響,他在中學畢業前便開始向出版社投稿,並一面擔任漫畫助手、一面完成自己的原稿。17歲時,森川以《Silhouette Night》(シルエットナイト)獲新人漫畫賞準入選,於仍是高中生時正式出道。
出道後,森川曾於《週刊少年Magazine》連載兩部作品,之後於1989年開始連載《第一神拳》。故事以原本性格內向、長期遭受欺負的高中生幕之內一步為主角;在偶然接觸拳擊後,一步開始追問「強大究竟是什麼?」並進入職業拳擊世界。這個看似簡單的問題逐漸成為整部作品持續數十年的核心,使拳擊不只是競技勝負的舞台,也是角色理解力量、恐懼、失敗、責任與自我價值的途徑。
《第一神拳》自1989年於講談社《週刊少年Magazine》開始連載,截至2026年單行本已出版超過140卷,成為該雜誌連載作品中單行本卷數最長的作品。1991年,《第一神拳》獲第15屆講談社漫畫賞少年部門;2019年又獲講談社創業110周年特別賞。作品亦先後被改編為電視動畫、OVA、動畫電影、電子遊戲及舞台劇,使幕之內一步、鷹村守、宮田一郎、千堂武士等角色進入漫畫以外的日本流行文化。
森川對拳擊的理解並不只建立於資料研究。1993年,他在故鄉足立區成立JB SPORTS拳擊館,並擔任館主與會長。拳擊館以培養職業拳擊手為主要方向,森川本人亦長期參與選手訓練及比賽,並在正式賽事中進入拳擊手角落擔任second。對他而言,拳擊場館並非單純為漫畫取材而存在,而是另一項持續數十年的實際工作;他曾直接形容,因為自己就是拳擊館會長,因此「日常本身就是取材」。
這種長期置身職業拳擊現場的經驗,也使《第一神拳》的競技描寫不只著重於招式名稱與誇張必殺技。作品持續描繪減重、體能訓練、傷勢、戰術調整、距離控制、拳手風格、賽前心理及拳擊手與教練之間的關係。漫畫中的比賽因此往往同時包含技術判斷與人物敘事:拳手如何出拳、承受攻擊或改變戰術,也反映角色的性格、經驗與當下的心理狀態。
森川筆下的拳擊並不只屬於勝利者。《第一神拳》長期描寫不同拳手選擇站上擂台的理由,以及勝負之後必須承受的結果。主角一步反覆思考的「強大究竟是什麼?」並沒有被簡化成擊倒對手或取得冠軍,而是在不同人物、不同階段與不同失敗中持續被重新提出。正因如此,作品雖以少年漫畫的熱血競技為主要形式,長篇敘事的核心卻逐漸延伸至才能與努力、恐懼與勇氣、身體極限、競爭、退役以及人在失敗後如何重新理解自己的問題。
森川與日本漫畫產業亦保持長期而直接的關係。他目前擔任公益社團法人日本漫畫家協會常務理事,並參與協會的著作權與表現活動等相關工作。從十多歲進入漫畫業,到長期連載與漫畫家組織工作,他的職業生涯跨越日本漫畫從紙本雜誌全盛期至數位出版與社群媒體時代的巨大轉變。
森川與已故漫畫家三浦建太郎亦有重要的職業交集。年輕時的三浦曾短暫進入森川工作室擔任助手;森川後來回憶,三浦當時展現出的繪畫能力已遠超一般新人水準,因此很快便認為他應該發展自己的作品,而非長期留任助手。三浦日後創作《烙印勇士》(ベルセルク),成為日本漫畫史上極具影響力的作品之一。三浦於2021年逝世後,森川亦曾公開追憶兩人長年的漫畫家情誼。
除了創作漫畫,森川長期透過實際參與拳擊運動維持作品與現實競技之間的連結。位於足立區梅島的JB SPORTS至今持續營運,而足立區亦設置多處由森川為當地繪製的《第一神拳》主題人孔蓋。對森川而言,漫畫家的工作、拳擊館的日常以及故鄉足立區並非彼此分離的領域,而共同構成其創作生活。
從17歲以漫畫家身分出道,到《第一神拳》超過三十年的連載,再到親自經營拳擊館與參與日本漫畫家協會,森川讓次的職業生涯始終同時存在於漫畫與拳擊兩個現場。《第一神拳》的持續性也因此不只是連載年數的紀錄;作品長期追問的「強大究竟是什麼?」與森川本人數十年來對漫畫、拳擊手及職業創作的觀察彼此交織,使其成為日本長篇運動漫畫的重要代表作品之一。